by LuZiD LaYeRs

krom-A

Digitaler modularer Synthesizer.

6 Engines. 15 Module. In Entwicklung.

Das Konzept In Entwicklung
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Das Konzept

Visuals, die du komponierst.

FusionWarp macht Musik sichtbar. krom-A macht dich zum Komponisten. Du verbindest Module wie im Synthesizer — Signal fließt, Bild entsteht. Kein Preset. Kein Template. Deine Architektur.

Modular

15 unabhängige Module — verbinde, stack, route wie du willst. Jede Konfiguration ist ein eigenes Instrument.

6 Engines

Generative, physikalische, audio-reaktive und KI-gestützte Engines. Alle parallel einsetzbar, alle miteinander kombinierbar.

Hardware First

MPC Live III und Moog Messenger als primäre Controller. MIDI-Learn für alles. Deine Hände, dein Bild.

krom-A vs FusionWarp

Zwei Produkte. Zwei Paradigmen.

FusionWarp

Reagieren

  • Musik läuft — Visuals folgen
  • Audio-reaktiv, automatisch
  • Live VJ, Screensaver, Club
  • 50+ vordefinierte Effekte
  • Plug & play, sofort los
  • Für jeden
krom-A

Erschaffen

  • Du baust die Visual-Architektur
  • Modular, kompositorisch
  • Performance, Installation, Studio
  • 15 Module, frei routebar
  • Dein Instrument, deine Regeln
  • Für Künstler & Performer
Die Engines

6 Engines. Ein System.

ENGINE 01

Generative

Algorithmische Strukturen — Fraktale, L-Systeme, Reaction-Diffusion. Wächst und atmet.

ENGINE 02

Physics

Partikel-Simulation, Fluid-Dynamics, Gravitationsfelder. Echte physikalische Modelle.

ENGINE 03

Audio

16-Band Spektrum, BPM, Transienten — jedes Signal routbar auf jeden Parameter.

ENGINE 04

Warp

GPU-Displacement, Feedback-Loops, Noise-Fields. Das Bild faltet sich in sich selbst.

ENGINE 05

AI Vision

Echtzeit-Segmentierung, Pose-Estimation, Depth-Maps. Kamera als visuelles Instrument.

ENGINE 06

Synthesis

Visual Oscillators, LFOs, Envelopes — Synthesizer-Paradigma für Bilder.

Die Module

15 Module. Frei verbindbar.

Jedes Modul ist ein eigenständiger Baustein. Du verbindest Ausgänge mit Eingängen. Signal fließt von Modul zu Modul — das Ergebnis ist deine Komposition.

Oscillator LFO Envelope Filter Mixer Warp Field Feedback Particle Emitter Fluid Sim Reaction Diffusion Audio Analyzer Camera Input AI Segmenter Sequencer Output Router
Hardware Integration

Deine Hände. Dein Bild.

krom-A ist von Grund auf für Hardware-Controller entwickelt. Nicht als Nachgedanke — als primäres Interface.

MPC Live III

Pad-Grid als visuelles Sequencer-Interface. Jedes Pad triggert, moduliert, schaltet.

  • 16 Pads → 16 visuelle Trigger
  • Velocity & Aftertouch-Routing
  • Step-Sequencer für Effekt-Patterns
  • Q-Link Knobs → Modul-Parameter

Moog Messenger

Analoge Gesten als digitale Signale. Der Charakter des Instruments kommt durch.

  • Pitch & Mod → visuelle LFOs
  • CV-ähnliches Modul-Routing
  • Expression → Warp-Intensität
  • Gate-Signale → Partikel-Bursts

MIDI Universal

Jedes MIDI-Gerät. Jeder Parameter. MIDI-Learn für das gesamte System.

  • Vollständiges MIDI-CC Mapping
  • Mehrere Controller gleichzeitig
  • MIDI-Clock Sync
  • OSC-Support geplant
Status

In Entwicklung. Kein Release-Datum.

krom-A ist Konzept und Vision. FusionWarp kommt zuerst. Dann krom-A. Wer früh dabei ist, formt das Produkt mit.

Jetzt

FusionWarp Launch

Der Launch von FusionWarp ist Voraussetzung. Alle Energie geht dorthin.

Phase 1

Konzept & Architektur

Modul-Architektur definieren, Engine-Interfaces spezifizieren, Hardware-Mapping planen.

Phase 2

Core Engine in JUCE/C++

Grundlegende Engines implementieren: Audio, Generative, Physics. Modul-Routing-System bauen.

Phase 3

Hardware Integration & Beta

MPC + Moog Mapping, alle 15 Module, geschlossene Beta mit ersten Nutzern.

Launch

krom-A 1.0

Vollständiges System. Eigener Preis. Eigene Identität. Nächstes Kapitel von LuZiD LaYeRs.

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krom-A · Digital Visual Synthesizer · Modular · by LuZiD LaYeRs
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